{"id":5169,"date":"2024-11-04T19:43:25","date_gmt":"2024-11-04T18:43:25","guid":{"rendered":"https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/?p=5169"},"modified":"2024-11-04T19:43:25","modified_gmt":"2024-11-04T18:43:25","slug":"journee-d-etude-pourquoi-tu-joues-le-jeu-video-du-salon-a-la-salle-de-classe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/journee-d-etude-pourquoi-tu-joues-le-jeu-video-du-salon-a-la-salle-de-classe\/","title":{"rendered":"Journ\u00e9e d\u2019\u00e9tude \u00ab\u00a0Pourquoi tu joues&nbsp;?\u00a0\u00bb : le jeu vid\u00e9o, du salon \u00e0 la salle de classe"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La manette et le clavier occupent largement (parfois sans partage) l&#8217;espace de la maison. M\u00eame quand on ne joue pas aux jeux vid\u00e9o, on en parle ou on regarde d&#8217;autres le faire par \u00e9cran interpos\u00e9 (sur YouTube, Twitch et autres). Pourtant, ils passent encore difficilement les grilles de l&#8217;\u00e9cole. Culture populaire, lieu de socialisation ou cauchemar des parents, le jeu vid\u00e9o est encore souvent mal compris et mal aim\u00e9 des lieux d&#8217;enseignement.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans le cadre de son <a href=\"https:\/\/artsetpublics.be\/actualites\/pourquoi-tu-joues-un-projet-pour-decrypter-les-emotions-autour-du-jeu-video\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">projet de m\u00e9diation culturelle num\u00e9rique \u00ab&nbsp;Pourquoi tu joues&nbsp;?&nbsp;\u00bb<\/a>, l&#8217;association de m\u00e9diation culturelle Arts&amp;Publics accueille le 27 novembre 2024 dans ses locaux \u00e0 Ixelles, une journ\u00e9e d&#8217;\u00e9tude afin d&#8217;ouvrir une r\u00e9flexion approfondie sur le r\u00f4le des jeux vid\u00e9o dans la soci\u00e9t\u00e9, notamment dans la vie des jeunes, et sur leur potentiel \u00e9ducatif.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De quelles mani\u00e8res la pratique vid\u00e9oludique influe-t-elle sur le fonctionnement de la soci\u00e9t\u00e9&nbsp;? Pourquoi attire-t-elle \u00e0 ce point les jeunes, d\u00e8s l&#8217;enfance&nbsp;? Comment le jeu vid\u00e9o peut-il \u00eatre utilis\u00e9 comme outil p\u00e9dagogique ou support th\u00e9rapeutique&nbsp;? Voil\u00e0 quelques angles \u00e0 partir desquels nous aborderons cette r\u00e9flexion, avec pour objectif \u00e0 l&#8217;issue de cette journ\u00e9e de d\u00e9montrer la n\u00e9cessit\u00e9 de s\u2019emparer du jeu vid\u00e9o comme outil d&#8217;\u00e9ducation et d&#8217;accompagnement des jeunes, de d\u00e9veloppement de comp\u00e9tences cognitives, sociales et \u00e9motionnelles, tout en d\u00e9construisant les peurs et anxi\u00e9t\u00e9s qui y sont souvent associ\u00e9es.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img alt=\"\" fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"390\" src=\"https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-content\/uploads\/Capture-decran-2024-11-04-a-19.57.55-1024x390.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-5601\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00c0 qui s&#8217;adresse cet \u00e9v\u00e8nement&nbsp;?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Par d\u00e9finition, cette journ\u00e9e, propos\u00e9e par Arts&amp;Publics en collaboration avec le Stics, s\u2019adresse principalement \u00e0 celles et ceux qui travaillent dans le domaine de l&#8217;\u00e9ducation, au contact de publics de joueur\u00b7euse\u00b7s, et \u00e0 toutes les personnes qui se questionnent sur la place et l&#8217;influence du jeu vid\u00e9o dans leur quotidien et celui de leur(s) enfant(s).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Plus largement, cette journ\u00e9e est ouverte aux enseignant\u00b7e\u00b7s, formateur\u00b7trice\u00b7s, \u00e9ducateur\u00b7trice\u00b7s et autres professionnel\u00b7le\u00b7s qui cherchent \u00e0 mieux comprendre les motivations des jeunes vis-\u00e0-vis des jeux vid\u00e9o et les possibilit\u00e9s pour ces dernier\u00b7\u00e8re\u00b7s d&#8217;en faire un usage cr\u00e9atif et constructif sur le plan des apprentissages.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Les intervenant\u00b7e\u00b7s<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lors de cette journ\u00e9e, nous ferons intervenir des chercheur\u00b7euse\u00b7s en p\u00e9dagogie, des expert\u00b7e\u00b7s en pratiques vid\u00e9oludiques, des enseignant\u00b7e\u00b7s, des sp\u00e9cialistes du jeu vid\u00e9o en milieu scolaire, des psychologues et expert\u00b7e\u00b7s en sant\u00e9 mentale et th\u00e9rapies par le jeu vid\u00e9o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Parmi les orateur\u00b7trice\u00b7s et animateur\u00b7trice\u00b7s pr\u00e9sent\u00b7e\u00b7s, citons&nbsp;:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Arnaud Zarbo<\/strong>, psychologue, psychoth\u00e9rapeute et formateur<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Bruno Dupont<\/strong>, enseignant et sp\u00e9cialiste des jeux vid\u00e9o en milieu scolaire<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Pascal Minotte<\/strong>, psychologue sp\u00e9cialis\u00e9 dans la sant\u00e9 mentale des jeunes et l\u2019utilisation des jeux vid\u00e9o en th\u00e9rapie<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ekin Bal, <\/strong>directeur de la m\u00e9diation culturelle num\u00e9rique chez Arts&amp;Publics asbl<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Jean-Fran\u00e7ois Porto<\/strong>, m\u00e9diateur culturel num\u00e9rique chez Arts&amp;Publics asbl<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Jean Rochet<\/strong>, m\u00e9diateur culturel num\u00e9rique chez Arts&amp;Publics asbl<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Yassine Amrouch<\/strong>, animateur vid\u00e9oludique et charg\u00e9 des contenus p\u00e9dagogiques chez Arts&amp;Publics asbl<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Julien Annart<\/strong>, enseignant, formateur et d\u00e9tach\u00e9 p\u00e9dagogique dans le domaine du jeu vid\u00e9o<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Jessica Dejas,<\/strong> fondatrice de Edulutic SRL et charg\u00e9e de projets num\u00e9riques \u00e0 la Ville de Bruxelles<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Jean Zeid<\/strong>, journaliste sp\u00e9cialis\u00e9 dans le jeu vid\u00e9o et responsable du domaine Nouvelles Images \u00e0 News Tank \u00c9ducation &amp; Recherche<br><br><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text is-stacked-on-mobile\" style=\"grid-template-columns:22% auto\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><img alt=\"\" decoding=\"async\" width=\"1015\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-content\/uploads\/thumbnail_Arnaud-Zarbo-1015x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-5238 size-full\"\/><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p class=\"has-small-font-size wp-block-paragraph\"><strong>Arnaud Zarbo<\/strong><br>Arnaud Zarbo est psychologue, psychoth\u00e9rapeute, formateur et superviseur. Il travaille \u00e0 l\u2019ASBL Nadja o\u00f9 il intervient dans le champ des addictions (avec ou sans substances). Il est \u00e9galement animateur dans le cadre de formations propos\u00e9es aux professionnels de l\u2019\u00e9ducation et de l\u2019aide et du soin concernant les usages et les usages probl\u00e9matiques d\u2019Internet et des jeux vid\u00e9o. Au sein du CFTF, il forme les professionnels du soin et de l\u2019aide \u00e0 la formation \u00e0 la th\u00e9rapie de famille syst\u00e9mique.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text is-stacked-on-mobile\" style=\"grid-template-columns:22% auto\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><img alt=\"\" decoding=\"async\" width=\"605\" height=\"605\" src=\"https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-content\/uploads\/Bruno_Dupont-e1728552406794.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-5267 size-full\"\/><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p class=\"has-small-font-size wp-block-paragraph\"><strong>Bruno Dupont<\/strong><br>Apr\u00e8s une th\u00e8se sur les rapports entre litt\u00e9rature allemande et m\u00e9dias num\u00e9riques, Bruno Dupont a poursuivi des recherches en sciences sociales autour du jeu vid\u00e9o, de la litt\u00e9rature \u00e9lectronique et des cultures num\u00e9riques. Manager du <a href=\"https:\/\/www.kuleuven.be\/digisoc\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">KU Leuven Digital Society Institute<\/a>, il y coordonne un projet de recherche sur les relations entre jeu vid\u00e9o et jeu d&#8217;argent chez les jeunes. Il a co-\u00e9dit\u00e9 <em>Obsolescence Programm\u00e9e&nbsp;: Perspectives culturelles<\/em>&nbsp;(avec E. Mingazova et C.Guesse) ainsi qu&#8217;<em>Entre le jeu et le joueur&nbsp;: \u00c9carts et M\u00e9diations<\/em> (<em>Li\u00e8ge Game Lab<\/em>).<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text is-stacked-on-mobile\" style=\"grid-template-columns:22% auto\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><img alt=\"\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-content\/uploads\/Pascal-Minotte-1024x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-5236 size-full\"\/><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p class=\"has-small-font-size wp-block-paragraph\"><strong>Pascal Minotte <\/strong><br>Pascal Minotte est psychologue et codirecteur du Centre de R\u00e9f\u00e9rence en Sant\u00e9 mentale (CR\u00e9SaM). Il travaille depuis plus de 15 ans sur les questions relatives aux usages et aux usages probl\u00e9matiques d\u2019Internet et des jeux vid\u00e9o dans le cadre de projets de recherche et de formation des professionnels. Parmi ses publications, il y a les Temps d\u2019arr\u00eat lectures Yapaka,&nbsp;accessibles gratuitement&nbsp;: \u00ab\u2009Cyberd\u00e9pendance et autres croquemitaines\u2009\u00bb\u2009; \u00ab\u2009Qui a peur du grand m\u00e9chant WEB\u2009?\u2009\u00bb\u2009; \u00ab\u2009Coop\u00e9rer autour des \u00e9crans\u2009\u00bb.&nbsp;<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text is-stacked-on-mobile\" style=\"grid-template-columns:22% auto\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><img alt=\"\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-content\/uploads\/2021_02_04_CREER_AVEC_DES_ARTISANS-264-scaled-e1728896280388-1024x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-5355 size-full\"\/><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p class=\"has-small-font-size wp-block-paragraph\"><strong>Ekin Bal<\/strong><br>Ekin Bal pilote le projet Pourquoi tu joues&nbsp;? pour Arts&amp;Publics o\u00f9 il coordonne les activit\u00e9s Jeu Video&nbsp;&amp; Soci\u00e9t\u00e9, principalement des ateliers de cr\u00e9ation vid\u00e9oludique tels que Pixel Utopia \u00e0 travers lesquels il propose aux jeunes de construire leur cit\u00e9 id\u00e9ale dans le monde virtuel de Minecraft. Par ailleurs, il tient aussi le r\u00f4le de formateur au sein de programme de formation et d&#8217;insertion en m\u00e9diation culturelle num\u00e9rique <a href=\"https:\/\/artsetpublics.be\/programmes\/mediacraft\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">MEDIACRAFT<\/a>, notamment sur les th\u00e9matiques de r\u00e9appropriation et de d\u00e9tournement du jeu vid\u00e9o.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text is-stacked-on-mobile\" style=\"grid-template-columns:22% auto\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><img alt=\"\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"650\" height=\"650\" src=\"https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-content\/uploads\/PortraitJulienslider-e1728579510657.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-5281 size-full\"\/><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p class=\"has-small-font-size wp-block-paragraph\"><strong>Julien Annart<\/strong><br>Julien Annart est d\u00e9tach\u00e9 p\u00e9dagogique aupr\u00e8s de la F\u00e9d\u00e9ration de Maisons de Jeunes &amp; Organisation de Jeunesse <a href=\"https:\/\/www.forj.be\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">FOrJ ASBL<\/a> autour de projets \u00e9ducatifs, culturels et socio-culturels li\u00e9s aux jeux vid\u00e9o ainsi que professeur-invit\u00e9 dans plusieurs Hautes \u00c9coles sur ces sujets. Il intervient aupr\u00e8s de MJ, d&#8217;organisations de Jeunesse, de biblioth\u00e8ques, de centres culturels et de mus\u00e9es comme animateur. Il a cr\u00e9\u00e9 et dirig\u00e9 le premier espace permanent d&#8217;exposition vid\u00e9oludique en Belgique. Il coordonne le manuel de p\u00e9dagogie vid\u00e9oludique <em><a href=\"http:\/\/www.educajeux.be\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Educajeux<\/a><\/em>.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text is-stacked-on-mobile\" style=\"grid-template-columns:22% auto\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><img alt=\"\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1020\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-content\/uploads\/jean-rochet-e1729632702189-1020x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-5541 size-full\"\/><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p class=\"has-small-font-size wp-block-paragraph\"><strong>Jean Rochet<\/strong><br>Jean Rochet est m\u00e9diateur culturel et porteur de projets chez Arts&amp;Publics au sein de l&#8217;\u00e9quipe d&#8217;animation num\u00e9rique. Dans ce cadre, il anime r\u00e9guli\u00e8rement des ateliers de r\u00e9flexion et de cr\u00e9ation de jeu vid\u00e9o amateur sur des th\u00e9matiques citoyennes avec des groupes de jeunes (enfants et adolescent\u00b7e\u00b7s). Engag\u00e9 dans la lutte contre la fracture num\u00e9rique, il g\u00e8re des ateliers cr\u00e9atifs et num\u00e9riques, notamment dans le cadre du projet MediaMaker,&nbsp;qui a pour objectif de sensibiliser les jeunes aux m\u00e9tiers des m\u00e9dias.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text is-stacked-on-mobile\" style=\"grid-template-columns:22% auto\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><img alt=\"\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1006\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-content\/uploads\/WhatsApp-Image-2024-11-04-at-16.29.13-1006x1024.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-5593 size-full\"\/><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p class=\"has-small-font-size wp-block-paragraph\"><strong>Jean-Fran\u00e7ois Porto<\/strong><br>Jean-Fran\u00e7ois, passionn\u00e9 par l&#8217;univers ludique, a \u00e9tudi\u00e9 dans le domaine du jeu vid\u00e9o avant de rejoindre Arts&amp;Publics comme m\u00e9diateur culturel au sein de l&#8217;\u00e9quipe d&#8217;animation num\u00e9rique. Dans ce r\u00f4le, il anime r\u00e9guli\u00e8rement des ateliers de r\u00e9flexion et de cr\u00e9ation de jeux vid\u00e9o amateurs, explorant des th\u00e9matiques citoyennes avec des groupes de jeunes, allant des enfants aux adolescents. Sa formation et son amour pour le jeu nourrissent son approche cr\u00e9ative et engageante.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text is-stacked-on-mobile\" style=\"grid-template-columns:22% auto\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><img alt=\"\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/yassine-amrouch-e1730282587328-1024x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-5561 size-full\" srcset=\"https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/yassine-amrouch-e1730282587328-1024x1024.png 1024w, https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/yassine-amrouch-e1730282587328-300x300.png 300w, https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/yassine-amrouch-e1730282587328-100x100.png 100w, https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/yassine-amrouch-e1730282587328-600x600.png 600w, https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/yassine-amrouch-e1730282587328-150x150.png 150w, https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/yassine-amrouch-e1730282587328-768x768.png 768w, https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/yassine-amrouch-e1730282587328.png 1376w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p class=\"has-small-font-size wp-block-paragraph\"><strong>Yassine Amrouch<\/strong><br>Charg\u00e9 de contenu p\u00e9dagogique et d\u2019\u00e9ducation aux m\u00e9dias, Yassine cr\u00e9e du contenu p\u00e9dagogique pour le compte d&#8217;Arts&amp;Publics (notamment un projet de mallette p\u00e9dagogique destin\u00e9e \u00e0 fournir un cadre et des cl\u00e9s d&#8217;utilisation du jeu vid\u00e9o comme support de m\u00e9diation, en particulier avec les jeunes publics) en plus d\u2019animer des ateliers sur le terrain (dans les \u00e9coles, MJ, EDD, etc.). Il intervient \u00e9galement r\u00e9guli\u00e8rement dans les formations num\u00e9riques propos\u00e9es par l&#8217;ASBL (MEDIACRAFT, ARTS&amp;STICS), notamment sur le th\u00e8me de la cr\u00e9ation de podcasts.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text is-stacked-on-mobile\" style=\"grid-template-columns:22% auto\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><img alt=\"\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"960\" height=\"960\" src=\"https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-content\/uploads\/52014049_10215333255339254_7548345378509160448_n.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-5367 size-full\"\/><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p class=\"has-small-font-size wp-block-paragraph\"><strong>Jessica Dejas<\/strong><br>Jessica Dejas est charg\u00e9e de projets num\u00e9riques pour l&#8217;Instruction publique de la Ville de Bruxelles, o\u00f9 elle accompagne les enseignant\u00b7e\u00b7s dans la mise en place de projets techno-cr\u00e9atifs. Fondatrice d&#8217;<a href=\"https:\/\/www.edulutic.be\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Edulutic SRL<\/a>, elle les aide \u00e0 int\u00e9grer le num\u00e9rique, la ludop\u00e9dagogie et les STEAM dans leurs pratiques p\u00e9dagogiques. Passionn\u00e9e de jeux vid\u00e9o, elle explore leur potentiel \u00e9ducatif, \u00e0 travers <em>Minecraft Education<\/em> et <em>Assassin&#8217;s Creed<\/em>, qu\u2019elle adapte pour faciliter les apprentissages. Elle anime des activit\u00e9s de cr\u00e9ation de jeux vid\u00e9o pour les jeunes.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text is-stacked-on-mobile\" style=\"grid-template-columns:22% auto\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><img alt=\"\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1022\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/jean-zeid-e1729616151863-1022x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-5522 size-full\" srcset=\"https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/jean-zeid-e1729616151863-1022x1024.png 1022w, https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/jean-zeid-e1729616151863-300x300.png 300w, https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/jean-zeid-e1729616151863-100x100.png 100w, https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/jean-zeid-e1729616151863-600x601.png 600w, https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/jean-zeid-e1729616151863-150x150.png 150w, https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/jean-zeid-e1729616151863-768x769.png 768w, https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/jean-zeid-e1729616151863.png 1277w\" sizes=\"(max-width: 1022px) 100vw, 1022px\" \/><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p class=\"has-small-font-size wp-block-paragraph\"><strong>Jean Zeid<\/strong><br>Dipl\u00f4m\u00e9 de philosophie, journaliste et responsable du domaine Nouvelles Images au sein de <a href=\"https:\/\/education.newstank.fr\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">News Tank \u00c9ducation &amp; Recherche<\/a>, Jean Zeid est animateur radio, chroniqueur jeu vid\u00e9o pour le magazine <em>Chim\u00e8re<\/em> et ex-Franceinfo, sc\u00e9nariste de la BD <em>Il \u00e9tait une fois le jeu vid\u00e9o<\/em> (\u00c9ditions <em>Les Ar\u00e8nes<\/em>), auteur d\u2019ouvrages comme <em>Art et jeux vid\u00e9o<\/em> ou <em>Cyberpunk Histoire(s) d\u2019un futur imminent<\/em>. Il fut commissaire des expositions <em>GAME<\/em> \u00e0 la Fondation EDF \u00e0 Paris en 2017, puis <em>Design-moi un jeu vid\u00e9o<\/em> \u00e0 la Cit\u00e9 du Design de Saint-\u00c9tienne en 2019.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Le programme<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>9h15<\/strong> \u2013 Accueil<\/li>\n\n\n\n<li><strong>9h30<\/strong> \u2013 <strong>Mot de bienvenue de Jacques Remacle,<\/strong> administrateur-d\u00e9l\u00e9gu\u00e9 d&#8217;Arts&amp;Publics<\/li>\n\n\n\n<li><strong>9h45 &#8211; 10h15<\/strong> \u2013 <strong>Introduction d&#8217;Ekin Bal,<\/strong> directeur de la m\u00e9diation culturelle num\u00e9rique chez Arts&amp;Publics\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Pr\u00e9sentation g\u00e9n\u00e9rale du projet \u00ab\u2009Pourquoi tu joues\u2009?\u2009\u00bb et des enjeux li\u00e9s \u00e0 la pratique vid\u00e9oludique dans les soci\u00e9t\u00e9s contemporaines<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>10h15 &#8211; 10h45<\/strong> \u2013 Arnaud Zarbo&nbsp;: <strong>\u00ab\u2009Pourquoi les jeunes jouent\u2009?\u2009\u00bb<\/strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Comprendre les motivations principales qui poussent les jeunes \u00e0 jouer et explorer la dimension sociale et communautaire du jeu<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>10h45 &#8211; 11h15<\/strong> \u2013 Pascal&nbsp; Minotte&nbsp;: <strong>\u00ab\u2009Jeux vid\u00e9o et sant\u00e9 mentale des jeunes\u2009\u00bb<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>D\u00e9construire les mythes sur les effets n\u00e9gatifs des jeux vid\u00e9o sur la sant\u00e9 mentale des jeunes en abordant les aspects positifs et les risques<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>11h15 &#8211; 11h45<\/strong> \u2013 Bruno Dupont&nbsp;: <strong>Un \u00ab\u2009si\u00e8cle ludique\u2009\u00bb\u2009? La culture (autour) des jeux vid\u00e9o&nbsp;<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\u00c9largir le regard sur le succ\u00e8s du jeu vid\u00e9o&nbsp;: au-del\u00e0 des moments d\u2019interaction avec la console, la relation au(x) jeu(x) colore nos pr\u00e9f\u00e9rences culturelles, notre vie sociale et nos activit\u00e9s professionnelles.<strong>&nbsp;<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>11h45 &#8211; 12h30<\/strong>&nbsp;\u2013 <strong>Panel de discussion entre les orateurs<\/strong> (Arnaud Zarbo, Pascal Minotte et Bruno Dupont)&nbsp;<strong>et le public&nbsp;<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Permettre un \u00e9change de discussion avec le public<\/li>\n\n\n\n<li>Comprendre pourquoi s\u2019emparer des jeux vid\u00e9o comme outil dans les domaines de l\u2019\u00e9ducation et de l\u2019accompagnement des jeunes<\/li>\n\n\n\n<li>Aborder le lien entre jeux vid\u00e9o et d\u00e9veloppement des comp\u00e9tences cognitives, sociales et \u00e9motionnelles chez les jeunes<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>13h30 &#8211; 15h00<\/strong> \u2013<strong> Ateliers pratiques<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Trois ateliers pratiques permettant d\u2019exp\u00e9rimenter la cr\u00e9ation vid\u00e9oludique et l\u2019utilisation des jeux vid\u00e9o en \u00e9ducation<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-pale-cyan-blue-background-color has-background has-small-font-size wp-block-paragraph\"><strong>Atelier 1&nbsp;: Anim\u00e9 par Ekin Bal \u2013 Utiliser Minecraft comme outil d\u2019apprentissage (30 min) \u2013 Exp\u00e9rience immersive de construction cr\u00e9ative avec Minecraft<\/strong><br><span style=\"text-decoration: underline;\">Int\u00e9r\u00eat&nbsp;:<\/span> Cet atelier met en avant les capacit\u00e9s p\u00e9dagogiques de Minecraft, un jeu largement connu et utilis\u00e9 par les jeunes. Les participant\u00b7e\u00b7s d\u00e9couvriront comment transformer un outil de jeu en un outil d\u2019apprentissage cr\u00e9atif et interactif, id\u00e9al pour stimuler l\u2019imagination, la collaboration et les comp\u00e9tences num\u00e9riques. Ce type d\u2019apprentissage par projet est pertinent pour l\u2019\u00e9ducation, car il engage activement les jeunes \u00e0 d\u00e9velopper des solutions cr\u00e9atives et \u00e0 travailler en \u00e9quipe.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-pale-cyan-blue-background-color has-background has-small-font-size wp-block-paragraph\"><strong>Atelier 2&nbsp;: Anim\u00e9 par Jean-Fran\u00e7ois Porto &amp; Jean Rochet \u2013 Utiliser Construct 3\/Gdevelop comme outil de cr\u00e9ation (30 min) \u2013 Cr\u00e9ation d\u2019un jeu vid\u00e9o simple, \u00e9tape par \u00e9tape<\/strong><br><span style=\"text-decoration: underline;\">Int\u00e9r\u00eat&nbsp;:<\/span> L\u2019atelier permet aux participant\u00b7e\u00b7s d\u2019exp\u00e9rimenter la cr\u00e9ation de jeux vid\u00e9o simples gr\u00e2ce \u00e0 des logiciels accessibles comme Construct 3 et Gdevelop. En explorant les bases du <em>game design<\/em>, les participant\u00b7e\u00b7s acqui\u00e8rent des comp\u00e9tences techniques et cr\u00e9atives, d\u00e9couvrent les principes de programmation, et renforcent leur compr\u00e9hension des m\u00e9tiers du num\u00e9rique. Cet atelier est particuli\u00e8rement int\u00e9ressant pour les \u00e9ducateur\u00b7trice\u00b7s cherchant \u00e0 inclure des projets num\u00e9riques dans leurs activit\u00e9s p\u00e9dagogiques.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-pale-cyan-blue-background-color has-background has-small-font-size wp-block-paragraph\"><strong>Atelier 3&nbsp;: Anim\u00e9 par Yassine Amrouch \u2013 Jeu de cartes \u2014 Analyse de jeu vid\u00e9o (30 min) \u2014 Analyse d\u2019un jeu vid\u00e9o \u00e0 l\u2019aide d\u2019un jeu de cartes con\u00e7u pour comprendre les m\u00e9caniques vid\u00e9oludiques<\/strong><br><span style=\"text-decoration: underline;\">Int\u00e9r\u00eat&nbsp;:<\/span> Ce jeu de cartes \u00e9ducatif permet aux participant\u00b7e\u00b7s d\u2019analyser les m\u00e9canismes des jeux vid\u00e9o de mani\u00e8re ludique. L\u2019atelier propose une m\u00e9thode interactive pour d\u00e9velopper la pens\u00e9e critique des jeunes et leur capacit\u00e9 \u00e0 d\u00e9cortiquer les composants essentiels d\u2019un jeu vid\u00e9o (narration, gameplay, design, etc.). Cet outil est id\u00e9al pour les enseignant\u00b7e\u00b7s et animateur\u00b7trice\u00b7s souhaitant encourager une r\u00e9flexion plus approfondie sur les jeux vid\u00e9o, leur signification et leur impact culturel.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>15h00 &#8211; 15h50 \u2013 <\/strong>Julien Annart&nbsp;\/&nbsp;Jessica Dejas<strong> <\/strong>:<strong> Le jeu vid\u00e9o en classe&nbsp;: Opportunit\u00e9s et d\u00e9fis<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\">Objet&nbsp;:<\/span> Conf\u00e9rence sur l\u2019int\u00e9gration des jeux vid\u00e9o dans l\u2019enseignement pour favoriser l\u2019apprentissage.<\/li>\n\n\n\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\">Int\u00e9r\u00eat&nbsp;:<\/span> Explorer les opportunit\u00e9s qu\u2019offrent les jeux vid\u00e9o pour l\u2019\u00e9ducation et les d\u00e9fis \u00e0 surmonter pour les int\u00e9grer dans les programmes scolaires<\/li>\n\n\n\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\">Illustration&nbsp;:<\/span> Exemples concrets d\u2019exp\u00e9rimentations p\u00e9dagogiques avec des jeux vid\u00e9o en classe<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>15h50 <\/strong><strong>&#8211; 16h30 \u2013 Cl\u00f4ture et synth\u00e8se<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\">Objet&nbsp;:<\/span> Conclusion de la journ\u00e9e, retour sur les points cl\u00e9s, et perspectives pour l\u2019avenir des jeux vid\u00e9o dans l\u2019\u00e9ducation<\/li>\n\n\n\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\">Int\u00e9r\u00eat&nbsp;:<\/span> Synth\u00e9tiser les discussions et offrir des pistes pour de futurs d\u00e9veloppements dans l\u2019int\u00e9gration des jeux vid\u00e9o dans le domaine \u00e9ducatif<\/li>\n\n\n\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\">Illustration&nbsp;:<\/span> Discussion ouverte avec les participant\u00b7e\u00b7s pour recueillir leurs impressions et suggestions<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>16h30<\/strong> \u2013 <strong>Mot de conclusion de Jean Zeid<\/strong>, dipl\u00f4m\u00e9 de philosophie, journaliste sp\u00e9cialis\u00e9 dans le jeu vid\u00e9o et responsable du domaine Nouvelles Images \u00e0 News Tank \u00c9ducation &amp; Recherche.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Infos pratiques<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Date&nbsp;:<\/strong> mercredi 27 novembre 2024<br><strong>Horaire&nbsp;: <\/strong>de 9h30 \u00e0 17h (ouverture des portes et accueil des participant\u00b7e\u00b7s \u00e0 9h)<br><strong>Lieux&nbsp;:<\/strong> Arts&amp;Publics asbl et UNESSA asbl, chauss\u00e9e de Boondael 6, 1050 Ixelles<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&gt;&gt;&gt; <a href=\"https:\/\/fr.surveymonkey.com\/r\/BQX5Q2J\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">\u00c9v\u00e8nement gratuit sur inscription (obligatoire) \u00e0 l&#8217;aide de notre formulaire en ligne<\/a> &lt;&lt;&lt;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour toute question, veuillez contacter Arts&amp;Publics par e-mail \u00e0 l&#8217;adresse suivante <a href=\"mailto:info@artsetpublics.be\">info@artsetpublics.be<\/a> ou par t\u00e9l\u00e9phone au <a href=\"https:\/\/www.google.com\/search?client=firefox-b-d&amp;q=artsetpublics+telephone#\">02&nbsp;217 11 60<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00c0 propos du projet <\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le&nbsp;<a href=\"https:\/\/artsetpublics.be\/actualites\/pourquoi-tu-joues-un-projet-pour-decrypter-les-emotions-autour-du-jeu-video\/\">projet&nbsp;<em>Pourquoi tu joues&nbsp;?<\/em><\/a>&nbsp;propose une exploration \u00e0 la fois innovante et fascinante des \u00e9motions et des motivations qui animent les jeunes dans leur rapport \u00e0 la pratique du jeu vid\u00e9o. Le projet se focalise sur les sentiments et les affects suscit\u00e9s par le jeu vid\u00e9o, au-del\u00e0 de son aspect ludique.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette th\u00e9matique centrale permet de questionner les motivations des jeunes \u00e0 jouer aux jeux vid\u00e9o, d&#8217;examiner leur impact sur la sant\u00e9 mentale, et de d\u00e9construire certains mythes qui les entourent. Elle fait \u00e9cho aux pr\u00e9occupations des professionnels de l&#8217;\u00e9ducation qui cherchent \u00e0 comprendre et \u00e0 mieux int\u00e9grer ces outils dans leur cadre de travail.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nous souhaitons ainsi donner la parole aux joueur\u00b7euse\u00b7s (et \u00e0 leur entourage au sens large) pour qu\u2019ils expriment librement leurs \u00e9motions face au jeu vid\u00e9o. C\u2019est une mani\u00e8re de d\u00e9mystifier le jeu vid\u00e9o et de montrer ses diverses facettes, parfois m\u00e9connues du grand public.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Calendrier <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce projet se d\u00e9roule de janvier \u00e0 d\u00e9cembre 2024 en&nbsp;quatre \u00e9tapes cl\u00e9s&nbsp;:&nbsp;<br><br>1. De janvier \u00e0 mars, d\u00e9finition du cadre de projet et coconstructrion du dispositif avec les partenaires.<br>2. D\u2019avril \u00e0 octobre, mise \u00e0 l&#8217;\u00e9preuve du dispositif dans le cadre d&#8217;ateliers tests.<br>3. Pendant l\u2019\u00e9t\u00e9 et au d\u00e9but l\u2019ann\u00e9e scolaire&nbsp;2024-2025, organisation et animation d&#8217;ateliers dans des \u00e9coles secondaires afin de r\u00e9colter des donn\u00e9es.<br>4. Pour la fin de l\u2019ann\u00e9e&nbsp;2024, derni\u00e8re phase du projet consistant en plusieurs actions vers un public plus large (jeune et adulte) afin d\u2019explorer les \u00e9motions li\u00e9es au jeu vid\u00e9o d\u00e9couvertes tout au cours du projet&nbsp;:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>une&nbsp;<a href=\"https:\/\/artsetpublics.be\/actualites\/appel-a-temoignages-pour-notre-exposition-pourquoi-tu-joues\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">collecte de t\u00e9moignages<\/a>&nbsp;de personnes de tous \u00e2ges et horizons qui partagent la passion du jeu vid\u00e9o via une enqu\u00eate en ligne, r\u00e9alis\u00e9e avec l&#8217;appui de M\u00e9dia Animation&nbsp;;<br><\/li>\n\n\n\n<li>un cycle cin\u00e9-d\u00e9bat (grand public) et cin\u00e9-classe (public scolaire), en partenariat avec le&nbsp;<a href=\"https:\/\/kinograph.brussels\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Kinographe<\/a>&nbsp;autour de la th\u00e9matique, combinant la projection d\u2019un film, une discussion avec un\u00b7e intervenant\u00b7e expert\u00b7e et une animation jeu vid\u00e9o&nbsp;;<br><\/li>\n\n\n\n<li>une journ\u00e9e d\u2019\u00e9tude (le 27.11. 2024 chez Arts&amp;Publics) sur la place du jeu vid\u00e9o dans nos soci\u00e9t\u00e9s, destin\u00e9e principalement aux acteur\u00b7trice\u00b7s du secteur \u00e9ducation, et plus sp\u00e9cifiquement aux enseignant\u00b7e\u00b7s, formateur\u00b7trice\u00b7s, \u00e9ducateur\u00b7trice\u00b7s et autres professionnels qui travaillent au contact de joueur\u00b7euse\u00b7s et qui cherchent \u00e0 mieux comprendre leurs motivations vis-\u00e0-vis des jeux vid\u00e9o et comment ces derniers peuvent \u00eatre utilis\u00e9s de mani\u00e8re constructive.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><br><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-white-color has-luminous-vivid-orange-background-color has-text-color has-background has-link-color has-small-font-size wp-elements-d4def5cccd99f91e7617f8d199eba6aa wp-block-paragraph\"><em>Le projet Pourquoi tu joues&nbsp;? est un projet d&#8217;Arts&amp;Publics, soutenu par le SPF \u00c9conomie<\/em>.<br><br><em>La journ\u00e9e d&#8217;\u00e9tude est organis\u00e9e par Arts&amp;Publics en collaboration avec le Stics.<\/em><br><br><em>La maison des Cultures vid\u00e9oludiques d&#8217;Arts&amp;Publics&nbsp;est soutenue par la Loterie Nationale, Safe.Brussels, la Cellule Promotion de la Citoyennet\u00e9 et de l\u2019Interculturalit\u00e9 (PCI) de la F\u00e9d\u00e9ration Wallonie-Bruxelles, le SPFB (COCOF) et le Digital Belgium Skills Fund (DBSF).<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><br><br><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:25.01%\">\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img alt=\"\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"200\" src=\"https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-content\/uploads\/logo-arts-et-publics.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-5253\" style=\"width:95px\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:25%\">\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized is-style-default\"><img alt=\"\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-content\/uploads\/STICS_40ANS_OK.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-5250\" style=\"width:200px\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:25%\">\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img alt=\"\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"416\" height=\"340\" src=\"https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-content\/uploads\/Capture-decran-2024-10-05-a-00.38.09.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-5185\" style=\"aspect-ratio:1.7777777777777777;object-fit:contain;width:151px;height:auto\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:25%\">\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img alt=\"\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"769\" height=\"324\" src=\"https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-content\/uploads\/bab96eb5-d1d2-4bed-83b6-9c866745ded5-removebg-preview.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-5254\" style=\"width:267px;height:auto\"\/><\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><br><br><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La manette et le clavier occupent largement (parfois sans partage) l&#8217;espace de la maison. M\u00eame quand on ne joue pas aux jeux vid\u00e9o, on en parle ou on regarde d&#8217;autres le faire par \u00e9cran interpos\u00e9 (sur YouTube, Twitch et autres). Pourtant, ils passent encore difficilement les grilles de l&#8217;\u00e9cole. Culture populaire, lieu de socialisation ou [&hellip;]<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":5323,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_seopress_robots_primary_cat":"","_seopress_titles_title":"","_seopress_titles_desc":"","_seopress_robots_index":"","_formation_external_id":"","_formation_date_debut":"","_formation_date_fin":"","_formation_heure_debut":"","_formation_heure_fin":"","_formation_cancelled":"","_formation_youtube":"","_formation_tarif":0,"_formation_info_date":"","_formation_info_diagnostic_oui":"","_formation_nom_formateur":"","_formation_prenom_formateur":"","_formation_nom_formateur2":"","_formation_prenom_formateur2":"","_formation_public":"","_formation_objectif":"","_formation_methodologie":"","_formation_itineraire":"","_formation_tarif_cs":0,"_formation_tarif_preferentiel":0,"_formation_info_diagnostic":"","_formation_localite":"","_formation_id_is_distant":"","_formation_heure_label":"","_formation_reference":"","_formation_presentation":"","_formation_archived":"","footnotes":""},"categories":[188],"tags":[],"class_list":["post-5169","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5169","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5169"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5169\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5323"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5169"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5169"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/devs.openbaz.be\/stics\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5169"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}